私はトピックについて読んでみましたが、ピースコードに答えを適用する方法を見つける/理解することができません(そして、私が適用したものは機能しません)
「Ivor Horton's Beginning Java 2 JDK book」の例を使用しましたが、使用するのは初めてですrepaint()
が、ウィンドウのサイズを変更しない限り機能しないようです。再描画を試みますが、画面が空白のままになります。
これがコードです。何か間違っていることがあれば教えてください。
public class CurveDrawings extends JFrame{
public CurveDrawings (String title){
setTitle(title);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
pane = new CurvePane(); //Create pane containing curves
Container content = getContentPane(); //Get the content pane
//Add the pane containing the curves to the content pane for the applet
content.add(pane);
MouseHandler handler = new MouseHandler();
pane.addMouseListener(handler);
pane.addMouseMotionListener(handler);
}
//Class defining pane on which to draw
class CurvePane extends JComponent{
public CurvePane(){
quadCurve = new QuadCurve2D.Double(
startQ.x, startQ.y, control.x, control.y, endQ.x, endQ.y
);
cubicCurve = new CubicCurve2D.Double(
startC.x, startC.y, controlStart.x, controlStart.y,
controlEnd.x, controlEnd.y, endC.x, endC.y
);
}
}
class Marker{//not needed for my problem}
class MouseHandler extends MouseInputAdapter{
public void mousePressed(MouseEvent e){
if(ctrlQuad.contains(e.getX(),e.getY())){
selected = ctrlQuad;}
else if(ctrlCubic1.contains(e.getX(),e.getY())){
selected = ctrlCubic1;}
else if(ctrlCubic2.contains(e.getX(),e.getY())){
selected = ctrlCubic2;}
}
public void mouseReleased (MouseEvent e){
selected = null;
}
public void mouseDragged (MouseEvent e){
System.out.println("DRAGGED");
if(selected != null){
//Set the marker to current cursor position
selected.setLocation(e.getX(),e.getY());
pane.validate();
pane.repaint();
}
}
Marker selected = null;
}
public void paint (Graphics g){
Graphics2D g2D = (Graphics2D)g; //Get a 2D device context
//Code to draw each component
}
//Points for quadratic curve
//Points for cubic curve
//More unnecessary code}
参考になる場合は、アプリケーションの「ランチャー」クラスを次に示します。
前もって感謝します。