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私はトピックについて読んでみましたが、ピースコードに答えを適用する方法を見つける/理解することができません(そして、私が適用したものは機能しません)

「Ivor Horton's Beginning Java 2 JDK book」の例を使用しましたが、使用するのは初めてですrepaint()が、ウィンドウのサイズを変更しない限り機能しないようです。再描画を試みますが、画面が空白のままになります。

これがコードです。何か間違っていることがあれば教えてください。

public class CurveDrawings extends JFrame{
public CurveDrawings (String title){
    setTitle(title);
    setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

    pane = new CurvePane();                     //Create pane containing curves
    Container content = getContentPane();       //Get the content pane

    //Add the pane containing the curves to the content pane for the applet
    content.add(pane);

    MouseHandler handler = new MouseHandler();
    pane.addMouseListener(handler);
    pane.addMouseMotionListener(handler);
}

//Class defining pane on which to draw
class CurvePane extends JComponent{
    public CurvePane(){
        quadCurve = new QuadCurve2D.Double(
            startQ.x, startQ.y, control.x, control.y, endQ.x, endQ.y
        );

        cubicCurve = new CubicCurve2D.Double(
            startC.x, startC.y, controlStart.x, controlStart.y,
            controlEnd.x, controlEnd.y, endC.x, endC.y
        );
    }
}

class Marker{//not needed for my problem}

class MouseHandler extends MouseInputAdapter{
    public void mousePressed(MouseEvent e){
        if(ctrlQuad.contains(e.getX(),e.getY())){
            selected = ctrlQuad;}
        else if(ctrlCubic1.contains(e.getX(),e.getY())){
            selected = ctrlCubic1;}
        else if(ctrlCubic2.contains(e.getX(),e.getY())){
            selected = ctrlCubic2;}
    }


    public void mouseReleased (MouseEvent e){
        selected = null;
    }

    public void mouseDragged (MouseEvent e){
        System.out.println("DRAGGED");
        if(selected != null){
            //Set the marker to current cursor position
            selected.setLocation(e.getX(),e.getY());
            pane.validate();
            pane.repaint();
        }
    }

    Marker selected = null;
}

    public void paint (Graphics g){
        Graphics2D g2D = (Graphics2D)g;         //Get a 2D device context
    //Code to draw each component
    }



//Points for quadratic curve

//Points for cubic curve

//More unnecessary code}

参考になる場合は、アプリケーションの「ランチャー」クラスを次に示します。

前もって感謝します。

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電話する必要があります

super.paint(g);

クラスのpaintメソッドで、スーパークラスCurveDrawingsですでに提供されている描画機能を利用できます。JFrame

Swing でカスタム ペイントを使用する標準的な方法は、javax.swing.JComponentその use と overrideに基づくカスタム コンポーネントを使用することpaintComponentです。このアプローチは、Swing の最適化されたペイント モデルを活用します。

参照:カスタム ペインティングの実行

于 2012-10-27T17:03:16.200 に答える