私はJavascriptにかなり慣れていないので、少し助けてくれることを望んでいました. canvas と javascript を使用してグラフをアニメーション化して遊んでいます。ページが読み込まれると、事前に決められたパーセンテージまでグラフがいっぱいになるようにしています。
onclick のあるボタンもいくつかあります。目的は、これらのボタンをクリックしてアニメーション機能を再度実行することですが、割合は異なります。ただし、それらをクリックしても問題はありません。
これについてあなたが私に与えることができるどんな助けも素晴らしいでしょう.
コード:
window.onload = function(){
//canvas initialization
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
//dimensions
var W = canvas.width;
var H = canvas.height;
//Variables
var degrees = 0;
var new_degrees = 0;
var difference = 0;
var color = "#c70505"; //green looks better to me
var bgcolor = "#222";
var text;
var animation_loop, redraw_loop;
function init()
{
//Clear the canvas everytime a chart is drawn
ctx.clearRect(0, 0, W, H);
//Background 360 degree arc
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = bgcolor;
ctx.lineWidth = 30;
ctx.arc(W/2, H/2, 100, 0, Math.PI*2, false); //you can see the arc now
ctx.stroke();
//gauge will be a simple arc
//Angle in radians = angle in degrees * PI / 180
var radians = degrees * Math.PI / 180;
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = color;
ctx.lineWidth = 30;
//The arc starts from the rightmost end. If we deduct 90 degrees from the angles
//the arc will start from the topmost end
ctx.arc(W/2, H/2, 100, 0 - 90*Math.PI/180, radians - 90*Math.PI/180, false);
//you can see the arc now
ctx.stroke();
//Lets add the text
ctx.fillStyle = color;
ctx.font = "50px bebas";
text = Math.floor(degrees/360*100) + "%";
//Lets center the text
//deducting half of text width from position x
text_width = ctx.measureText(text).width;
//adding manual value to position y since the height of the text cannot
//be measured easily. There are hacks but we will keep it manual for now.
ctx.fillText(text, W/2 - text_width/2, H/2 + 15);
}
function draw(percent)
{
//Cancel any movement animation if a new chart is requested
if(typeof animation_loop != undefined) clearInterval(animation_loop);
//random degree from 0 to 360
new_degrees = percent
difference = new_degrees - degrees;
//This will animate the gauge to new positions
//The animation will take 1 second
//time for each frame is 1sec / difference in degrees
animation_loop = setInterval(animate_to, 1000/difference);
}
//function to make the chart move to new degrees
function animate_to()
{
//clear animation loop if degrees reaches to new_degrees
if(degrees == new_degrees)
clearInterval(animation_loop);
if(degrees < new_degrees)
degrees++;
else
degrees--;
init();
}
draw(100);
}
<canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>
<button onclick="draw(360)">100%</button>
<button onclick="draw(270)">75%</button>