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Cassandraのドキュメントを読んだところ、ドキュメントごとに独自のIDを実装するのではなく、ID用にランダムに生成されたGUIを使用して、ホットスポットを防ぐことをお勧めします。私が知っていることから、それははるかに遅いです(このプレゼンテーションを参照してください)。Cassandraは、このガイドラインに従いながら、非常に高いWRITEパフォーマンスを達成するのにどのように役立ちますか?

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PlayOrm は、cassandra の ID を小さく保つ独自のジェネレーターを使用します。重要なことは、ジェネレーターがランダムであること、つまりすべてであり、キーの適切な配布を提供することです。PlayOrm と cassandra を使用して毎秒 10,000 回の書き込みを行っています。これは、PlayOrm Scalable SQL を使用してクエリを実行できるようにインデックスを作成している間です。

于 2012-10-29T11:39:27.870 に答える