私はユーザーの画面解像度を取得して変数に割り当てることを目的とした小さなスクリプトを持っていますが、Access Violation
エラーが発生し、それを修正する方法がわかりません(私はこの言語にまったく慣れていません)ので、誰かが私に見せてくれることを望んでいましたどのように書くべきか。
これが私の設定です:
//get player's screen info
const SDL_VideoInfo* myScreen = SDL_GetVideoInfo();
//SDL screen
SDL_Surface *screen;
int reso_x = myScreen->current_w; //resolution width (ERROR here)
int reso_y = myScreen->current_h; //resolution height
Uint8 video_bpp = 32;
Uint32 videoflags = SDL_SWSURFACE | SDL_DOUBLEBUF | SDL_ANYFORMAT;// | SDL_FULLSCREEN;
/* Initialize the SDL library */
if ( SDL_Init(videoflags) < 0 ) {
fprintf(stderr, "Couldn't initialize SDL: %s\n",
SDL_GetError());
exit(1);
}
//setup Screen
screen = SDL_SetVideoMode(reso_x, reso_y, video_bpp, videoflags|SDL_FULLSCREEN);
誰かが私の間違いの原因を知っていますか?