私はOpenGLを使用してC++でプロジェクトを行っていますが、cmath.hからの何百もの構文エラーに見舞われ続けています。主なパズルは、私がcmathをまったく参照していない、または含めていないということです。私は1つか2つのことでmath.hを使用していますが、最近変更を加える前は、そのコードは完全に機能していました。以前に機能していたコードに戻ると、同じエラーが表示されるようになったため、どこから探し始めるのか悩んでいます。
私は本当に明白な何かを見逃していますか、それともこれはVisual Studio 10の問題である可能性がありますか?