OpenGL を使用して iPad 用のゲームを作成しています。次のコードを使用して、文法的に (単純な背景を持つ) ビューを作成しました。
- (void) addNewView {
UIWindow* window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
UIView *polygonView = [[UIView alloc] initWithFrame: CGRectMake ( 60, 0, 900, 900)];
polygonView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
//here play a movie:-)
[window addSubview:polygonView];
[polygonView release];
}
ウィンドウのケーススイッチ内で次のコードを使用して表示しています。
[self addNewView];
これはすべてうまくいきます。
ただし、このビューが表示されているときに、このビューにビデオ機能を実装するには助けが必要です。これを支援するコードまたは関連するチュートリアルへのリンクの形で支援を提供してくれる人はいますか?