1

OpenGL を使用して iPad 用のゲームを作成しています。次のコードを使用して、文法的に (単純な背景を持つ) ビューを作成しました。

- (void) addNewView {    
    UIWindow* window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
    UIView *polygonView = [[UIView alloc] initWithFrame: CGRectMake ( 60, 0, 900, 900)];
    polygonView.backgroundColor = [UIColor blueColor];

    //here play a movie:-)

    [window addSubview:polygonView];
    [polygonView release];

}

ウィンドウのケーススイッチ内で次のコードを使用して表示しています。

[self addNewView];

これはすべてうまくいきます。

ただし、このビューが表示されているときに、このビューにビデオ機能を実装するには助けが必要です。これを支援するコードまたは関連するチュートリアルへのリンクの形で支援を提供してくれる人はいますか?

4

1 に答える 1

0

を見てみましょう:

MPMoviePlayerController クラス リファレンス および MPMoviePlayerViewController クラス リファレンス

これで始められるはずです。

于 2012-10-28T12:55:09.367 に答える