決められた時間に花を落とすフラワーゲームがあります。レベル クラスがあり、 level1() はメソッドです。私が使用するlevel1メソッドの中で...
Thread.wait(10000);
ただし、そのマークに到達するまでプログラム全体を待機させます。プログラムをロードしてから待機させたい。私も試しました...
public static void waiting(int n) {
long t0, t1;
t0 = System.currentTimeMillis();
do{
t1 = System.currentTimeMillis();
}
while (t1 - t0 < n);
}
しかし、それでも違いはありません。これを行うより良い方法はありますか?これがメソッドコードです...
package net.blockydigital;
public class Level {
RedFlower rf;
PinkFlower pf;
WhiteFlower wf;
YellowFlower yf;
public Level(){
rf = new RedFlower();
pf = new PinkFlower();
wf = new WhiteFlower();
yf = new YellowFlower();
}
public void level1(){
try{
Thread.sleep(10000);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
rf.dropFlower();
}
}
そして、これは私がコードを呼び出す場所です...
public PlayGame(){
sc = new ShoppingCart();
pf = new PinkFlower();
rf = new RedFlower();
wf = new WhiteFlower();
yf = new YellowFlower();
s = new Shoes();
l = new Level();
addKeyListener(new AL());
setFocusable(true);
setBackground(Color.WHITE);
clock = new Timer(5, this);
clock.start();
l.level1();
}
このコードを追加すると役立つことを願っています!!!