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最近、Windows 8 にアップグレードし、Visual C# 2010 Express を XNA Game Studio 4 と共にインストールしました (Windows 7 と同様)。

プロジェクトをコンパイルするときに、スプライトフォントに問題がありました。基本的に、それらはぼやけてしまい、まったく最適ではありませんでした。これがどのように見えるかのスクリーンショットです (左は Win7 でコンパイルされたゲームで、右は Win8 でコンパイルされたものです)。

http://imgur.com/Buym3

Content フォルダー内の Win8 でコンパイルされた (.xnb) スプライトフォントを手動で Win7 のスプライトフォントに置き換えると、問題は解決します。ただし、ゲームを実行するたびに手動でコンテンツを置き換えるのに多くの時間を費やしたくありません。

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Windows 8 にアップグレードしたときに同じ問題が発生し、スプライトフォントをフォント テクスチャに変換するという簡単な回避策を見つけました。Shawn Hargreaves ブログの詳細: http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/archive/2007/04/26/bitmap-fonts-in-xna.aspx

于 2014-01-09T21:41:20.480 に答える