ああ...私は最近、Visual Studio 2010(VC ++)にプロジェクトで使用したいサードパーティのライブラリをたくさん含めるのに苦労しています。それが問題です。リンカーは、サードパーティのライブラリ定義から取得した、コードで生成されたすべてのシンボルを判別できないようです。インクルードディレクトリにヘッダーファイルのパスをインクルードし、ソースディレクトリにソースパスもインクルードしましたが、まだ機能していません。私はしばらくの間それをグーグルで検索しましたが、ほとんどの場合、問題はリンカーの追加の依存関係で.libファイルの参照が欠落していることが原因ですが、ライブラリには付属していません。
サンプルコードは次のとおりです。
#include "stdafx.h"
#include <fuzzylite\FuzzyEngine.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
fl::FuzzyEngine eng;
return 0;
}
これがVSが示す出力です
Fuzzycolors.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall fl::FuzzyEngine::~FuzzyEngine(void)" (??1FuzzyEngine@fl@@UAE@XZ) referenced in function _wmain
Fuzzycolors.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall fl::FuzzyEngine::FuzzyEngine(void)" (??0FuzzyEngine@fl@@QAE@XZ) referenced in function _wmain
ですから、サードパーティライブラリの.hファイルと.cppファイルを使用してソースを構築する方法はあるのでしょうか。ありがとうございました。
カイオ