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iOS と Android (SGS2) の両方でhttp://www.sciences-physiques.eu/appli/oneimage/を読み込もうとしています。

画像は 1600*2262 です

その結果、iOS での画像が改善されます。このような大きな画像を縮小したアプリケーションがあり、テキストが「より明確」だったので、Androidの方がうまくいくことを私は知っています。

cssにコードを追加することについてはかなり赤字ですが、webkitには当てはまらないようです

スクリーンショットは次のとおりです。

http://tof.canardpc.com/show/9144d047-0aaf-4906-9c96-1a991112f9fc.html http://tof.canardpc.com/show/36008198-e6ef-4b02-820b-fe2ca8b8df1c.html

コードは次のとおりです。

<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="" lang="en-US">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>carimage</title>
    <style type="text/css">
         img { width: 100%; }
        html, body {
            height: 100%;
            background-color: #1985D0
        }
        </style>
        <body>

<img src="1.png" />

</body>
</html>
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iOS アプリの画質は android の画質 (同じ解像度) よりも優れており、指定したコードで画質は向上しますが、読み込みに時間がかかります。クライアント向けの Android アプリケーション開発を行っているときにコードを実装し、品質と読み込み時間の両方に違いを感じました。

于 2012-10-29T07:08:18.317 に答える