Java (実際には Dalvik) バイトコードを逆コンパイルしました。メソッドの開始時に、インスタンス メンバーのフィールドに直接 (つまり、getter を介さずに) アクセスします。
Object.getClass()
アクセスされたインスタンス メンバー ( ) でJava 呼び出しが行われているようですmOther
が、その結果はどこにも使用されていません。これは何かのチェックですか?なぜこの呼び出しが必要なのですか? (そのクラスで定義されている) フィールドに直接アクセスしているためだと思われますが、接続が表示されません。
Java コードと逆コンパイルされたバイトコードは次のとおりです。
lifeTime
(最後の命令は定数としてロードされることに注意してください。0x0001
なぜならMyOtherClass
、私はフィールドlifeTime
として持っていて、現在コードから初期化されているからです。)public final
MyOtherClass other = mOther;
if (mAge >= other.lifeTime) { // lifeTime is initialized to 0x0001
end();
return;
}
.line 53
move-object/from16 v0, p0
iget-object v0, v0, Lcom/example/engine/MyClass1;->mOther:Lcom/example/engine/MyOtherClass;
move-object/from16 v16, v0
.line 54
.local v16, other:Lcom/example/engine/MyOtherClass;
move-object/from16 v0, p0
iget v0, v0, Lcom/example/engine/MyClass1;->mAge:I
move/from16 v18, v0
// Why is Object->getClass() called?
invoke-virtual/range {v16 .. v16}, Ljava/lang/Object;->getClass()Ljava/lang/Class;
const/16 v19, 0x0001
アップデート:
メソッドの完全なソース コードを提供するようコメントで要求されました。は final フィールドであることに注意してくださいmOther
(パフォーマンス上の理由から)。ここにいます:
@Override
public void doStep() {
MyOtherClass other = mOther;
if (mAge >= other.lifeTime) {
end();
return;
}
mAge += TICK_TIME;
boolean isSurrounded = false;
if (mAge > mLastSurroundTime + other.surroundingTime) {
int distance = (int)other.maxSurroundDistance;
for (int bx = bx0; bx <= bx1; ++bx) {
if (bx < 0 || bx >= mSize) { continue; }
for (int by = by0; by <= by1; ++by) {
if (by < 0 || by >= mSize) { continue; }
ArrayList<WorldObject> candidates = getCandidatesAtPos(bx, by);
for (int i = 0; i < candidates.size(); ++i) {
WorldObject obj = candidates.get(i);
if (mSelf!= obj && mSelf.getDistanceFrom(obj) <= other.maxSurroundDistance) {
obj.notifyDangerImminent(mSelf);
isSurrounded = true;
}
}
}
}
if (isSurrounded) { mLastSurroundTime = mAge; }
}
}