それは本当にすべてタイトルにありますが、進化的アルゴリズムに興味がある人のために内訳を以下に示します。
EA では、基本的な前提として、特定の数の生物 (実際には単なるパラメーターのセット) をランダムに生成し、それらを問題に対して実行し、トップ パフォーマーを生き残らせることができます。
次に、生存者の交雑種、生存者の突然変異、および特定の数の新しいランダム生物の組み合わせで再増殖します。
それを数千回繰り返すと、効率的な生物が生まれる。
一部の人々は、生物の複数の「島」を導入するようなことも行います。これは、時々交配が許可されている別々の集団です.
ですから、私の質問は次のとおりです。最適な再増殖率はどのくらいですか?
私は上位 10% のパフォーマーを維持し、30% の交雑種と 30% の突然変異で再移植しています。残りの 30% は新しい生物用です。
私は複数の島の理論も試しましたが、その結果にも興味があります。
これがまさに EA が解決できるタイプの問題であることを忘れてはいません。誰かがそれを試みていることを知っていますか?
前もって感謝します!