以下のコードでは、インターフェースのために、クラスLazyBar
はそのメソッドからタスクを返す必要があります(そして引数のために変更することはできません)。の実装がたまたま迅速かつ同期的に実行されるという点で異常な場合LazyBar
、メソッドから操作なしのタスクを返すための最良の方法は何ですか?
以下を参照しましたが、関数が頻繁に呼び出された場合(引数として、1秒間に数百回)、Task.Delay(0)
これにパフォーマンスの副作用があるかどうかを知りたいと思います。
- このシンタックスシュガーは何か大きなものにほどけますか?
- アプリケーションのスレッドプールが詰まり始めますか?
- コンパイラークリーバーは
Delay(0)
別の方法で処理するのに十分ですか? - 何か
return Task.Run(() => { });
違うのでしょうか?
もっと良い方法はありますか?
using System.Threading.Tasks;
namespace MyAsyncTest
{
internal interface IFooFace
{
Task WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations();
}
/// <summary>
/// An implementation, that unlike most cases, will not have a long-running
/// operation in 'WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations'
/// </summary>
internal class LazyBar : IFooFace
{
#region IFooFace Members
public Task WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations()
{
// First, do something really quick
var x = 1;
// Can't return 'null' here! Does 'Task.Delay(0)' have any performance considerations?
// Is it a real no-op, or if I call this a lot, will it adversely affect the
// underlying thread-pool? Better way?
return Task.Delay(0);
// Any different?
// return Task.Run(() => { });
// If my task returned something, I would do:
// return Task.FromResult<int>(12345);
}
#endregion
}
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
Test();
}
private static async void Test()
{
IFooFace foo = FactoryCreate();
await foo.WillBeLongRunningAsyncInTheMajorityOfImplementations();
return;
}
private static IFooFace FactoryCreate()
{
return new LazyBar();
}
}
}