さて、私は基本的に敵のマネージャーとして機能するこのクラスを持っています。何らかの理由で、クラス内で弾丸インスタンスを作成してaddChild()を使用しようとすると、エラー#1009が発生します。コードは次のとおりです。
var bullet:EnemyBullet = new EnemyBullet();
stage.addChild(bullet); //Error comes up here
bullet.x = enemy.x;
bullet.y = enemy.y;
bManager.bulletVector.push(bullet);
私はこのメソッドを他の2つのクラスに問題なく使用しているので、行き詰まります。すべての助けに感謝します。