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私はsim.js単純なWebGLプロジェクトにコードとそのオブジェクトを使用してきました。frustumクラスを使用する必要があるとき(この質問を参照)、を更新する必要がありましたthree.js。1つのことが壊れました:

TypeError: ray.intersectScene is not a function                   sim.js(line 357)
     var intersects = ray.intersectScene( this.scene );

gitでソースコードをチェックアウトしましたが、その関数はに存在しませんray.js。このコードを更新するにはどうすればよいですか?

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移行に関するthree.jsWikiを参照してください:https ://github.com/mrdoob/three.js/wiki/Migration

からintersectSceneを削除しましRayた。Raycaster.intersectObjects( array )代わりに使用してください。

three.js r.61

于 2012-10-29T21:25:37.197 に答える