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私は練習のためにswingとjava2Dでグラフィックスプログラムの基本に取り組んでいます。画像を表示できないという問題があります。プログラムが大きくなったときに管理しやすいように、コードを 4 つのクラスに分割しました。

Main にはほとんど何もないこと、Frame が最初の画面を初期化すること、すべての画面を独自のクラスに分割できること、TitleScreen がこれらのクラスの 1 つであること、PullImage が画像のバッファリングと印刷のすべての作業を行うことです。私を悩ませました。

これを実行すると、空のウィンドウが表示され、エラーが発生しないため、問題がどこにあるのかわかりません。

どうぞよろしくお願いいたします。

主要

package com.game.pack;

import javax.swing.JFrame;

public class Main extends JFrame {

private static final long serialVersionUID = 1L;

public final static void main(String[] args) 
{

    new Frame().initialize();
    new TitleScreen().openScreen();

}
}

フレーム

package com.game.pack;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Frame extends JFrame{

private static final long serialVersionUID = 1L;

public final void initialize()
{
    JFrame frame = new JFrame("Game");
    JPanel panel = new JPanel();
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setSize(800,600);
    panel.setSize(800,600);
    frame.setLayout(null);
    panel.setLayout(null);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    this.getContentPane().add(panel);
    panel.setVisible(true);
    frame.setVisible(true);
}

public final void close()
{
    dispose();
}

}

タイトル画面

package com.game.pack;

public class TitleScreen {

    public void openScreen()
    {
        new PullImage().printARGB("icons/titleBG.png",800,600,0,0);
        new PullImage().printARGBFromSheet("icons/titleButtons.png",
            200, 125, 400, 200, 200, 40, 0, 0);
        while (1!=2)
    {
}

プルイメージ

package com.game.pack;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.ImageIcon;

public class PullImage {

public void printARGB(String source, int sizeX, int sizeY, int locX, int locY)
{
    Image Icon = new ImageIcon(source).getImage();
    BufferedImage BuffedImage = new BufferedImage(sizeX, sizeY, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    Graphics graphics = BuffedImage.getGraphics();
    graphics.drawImage(Icon,locX,locY,null);
}

public void printARGBFromSheet(String source, int sizeX, int sizeY, int locX, int locY, int width, int height, int sheetLocX, int sheetLocY)
{
    Image Icon = new ImageIcon(source).getImage();
    BufferedImage BuffedImage = new BufferedImage(sizeX,sizeY,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    Graphics graphics = BuffedImage.getGraphics();
    graphics.drawImage(Icon, locX, locY, locX+width, locY+height, sheetLocX, sheetLocY, sheetLocX+width, sheetLocY+height, null);
}


}
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1 に答える 1

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ここに 1 つの問題があります。

public final void initialize()
{  
    this.getContentPane().add(panel);
}

これは、作成した JFrame ではなく、フレームのコンテンツ ペインをパネルに設定しています。基本的に、実際に表示されているウィンドウに追加していません。と置き換えるだけです

frame.getContentPane().add(panel);
于 2012-10-30T03:31:44.117 に答える