ゲームの名前はwizwozです。
赤(rと呼ばれる)と金(gと呼ばれる)の2人のプレーヤーは、最初に2つの値nとkを選択します。n×nのボードは、ボード上にランダムに配置されたk"r"とk"g"で作成されます。プレーヤーrから始めて、各プレーヤーはボード上の空の四角の1つに自分の文字(プレーヤーrの場合は「r」、支払人gの場合は「g」)を置きます。ボードがいっぱいになると、各プレイヤーのスコアは、そのプレイヤーの色で塗りつぶされたボード上の最大の接続領域に等しくなります(接続領域とは、領域内の任意の2つの正方形に対して、N / S/Eのみで構成されるパスが存在する領域です。 / Wが移動します)。スコアが最も高いプレイヤーが勝ち、自分のスコアと他のプレイヤーのスコアの差が与えられます。完成したゲームの2つの例を以下に示し、各プレーヤーの最大の接続領域の概要を示します。
アルファベータ法のアルゴリズムを作成していて、評価関数を使い続けています。
何か助けはありますか?擬似コードが望ましい。