XCodeでiOS6のプロジェクトをコンパイルしようとしていますが、必要な機能を含む次のヘッダーを使用しています。
#include "cdjpeg.h" /* Common decls for cjpeg/djpeg applications */
#include "transupp.h" /* Support routines for jpegtran */
それらはjpegtranユーティリティソースから直接出ています。以前にjpegライブラリをインストールしましたが、/ usr / local /lib/にlibjpeg.aがあります。ただし、コンパイルしようとすると、ターゲットがiPhoneシミュレーターであるかどうかに応じて、 「アーキテクチャi386の未定義のシンボル」または「アーキテクチャarmv7の未定義のシンボル」というエラーが発生します。記号が見つからないキーワードは次のとおりです。
"_jpeg_stdio_src"
"_jpeg_finish_compress"
"_jcopy_markers_execute"
"_jpeg_copy_critical_parameters"
"_jtransform_adjust_parameters"
"_jpeg_destroy_compress"
"_jtransform_execute_transform"
"_jpeg_finish_decompress"
"_jpeg_read_header"
"_jtransform_request_workspace"
"_jpeg_write_coefficients"
"_jpeg_read_coefficients"
"_jpeg_destroy_decompress"
"_jpeg_stdio_dest"
"_jcopy_markers_setup"
私は以前にシンボルの欠落エラーに遭遇し、常にサードパーティのライブラリの使用をあきらめましたが、その特定の場合には回避策がありません。
私はここで何が間違っているのですか?
編集:私はプロジェクト設定にlibjpeg.aを追加しました、そしてそれはさらに進みました、しかし今停止しました:
Apple clang version 4.1 (tags/Apple/clang-421.11.66) (based on LLVM 3.1svn)
Target: i386-apple-darwin12.2.0
Thread model: posix
"lots-of-debug-paths"
ld: library not found for -ljpeg
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)