専用のフレームクラスと専用のパネルクラスがあります。「右」キー(->)のキー押下をリッスンするキーリスナー設定があり、次に再描画を呼び出しますが、「右」キーを押しても何も起こりません。キーリスナーは適切に実行されていると思うので、repaint()を呼び出す方法である必要があると思います。これを修正する方法を教えてください。
編集*作成したincX()メソッドとincY()メソッドを呼び出す方法が見つからなかったため、CircleFrameのxとyを静的にしたことを追加したいと思います。これは、元々、パネルの作成がCircleBoxのコンストラクターで行われたためです。パネルのrepaint()を呼び出す方法を用意するために、それを取り出してmainに配置しましたが、機能しませんでした。ここに欠けている重要なステップがあるように感じます。
package circlebox;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.Random;
public class CircleBox extends JFrame implements KeyListener {
CircleBox() {
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int location = e.getKeyLocation();
if(location == KeyEvent.KEY_LOCATION_NUMPAD) {
CircleFrame.y += 1;
repaint();
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public static void main(String[] args) {
CircleBox frame = new CircleBox();
frame.setSize(400,400);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
CircleFrame frame2 = new CircleFrame();
frame.setLayout(new GridLayout(1,1));
frame.add(frame2);
frame.setVisible(true);
}
}
class CircleFrame extends JPanel {
static int x = 20;
static int y = 20;
int radius = 20;
CircleFrame() {
setSize(400,400);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
g.drawOval(x,y,radius,radius);
}
public void incX(int inc) {
x += inc;
}
public void incY(int inc) {
y += inc;
}
public int checkCollisions() {
if(x <= 0) {
return 0;
}
else if(y <= 0) {
return 1;
}
else if(x >= 400) {
return 2;
}
else if(y >= 400) {
return 3;
}
else {
return -1;
}
}
}