私は現在Androidゲームを書いています。ゲームには社会的な部分があり、友達のスコアを表示して自分のスコアと比較することができます。
現在、ユーザーのスコアを更新する頻度がわかりません。たとえば、プレーヤーのスコアをサーバーに送信します。
また、サーバーから新しいデータをダウンロードする頻度がわかりません。友達のスコア。
更新する(サーバーにリクエストを送信する)ほど、コストが高くなりますが、更新が遅くなることは望ましくありません。そうしないと、ユーザーが動揺する可能性があります。
理想的な更新時間はどれくらいですか?私は3分ごとに考えていましたか?