私はthreejsが初めてで、このライブラリについて学びたいと思っています...しかし、私の意見では、ドキュメントはほとんどありません。
問題は次のとおりです。
私は SphereGeometry を持っており、マウス イベントを通じて対話性を持たせたいと考えています。「mouseover」および「mouseout」イベントに three.domevent.object3d.js を使用して、スケール プロパティを大きくしたり小さくしたりしています。しかし、何も起こらないため、マウスオーバーがトリガーされたときに球のマテリアルを変更することはできません。私のコードは次のとおりです。
sphere.on('mouseover', function(event){
event.target.scale.x *= 2;
event.target.scale.y *= 2;
event.target.scale.z *= 2;
event.target.material.envMap = textureCube;
event.target.material.combine = THREE.MixOperation;
event.target.material.reflectivity = 0.15;
}).on('mouseout', function(event){
event.target.scale.x *= 0.5;
event.target.scale.y *= 0.5;
event.target.scale.z *= 0.5;
event.target.material.envMap = null;
event.target.material.combine = THREE.MixOperation;
event.target.material.reflectivity = 0;
});
textureCube は、skyboxMesh の jpeg の束で、そのコードは次のとおりです。
var r = "images/";
var urls = [ r + "px.jpg", r + "nx.jpg",
r + "py.jpg", r + "ny.jpg",
r + "pz.jpg", r + "nz.jpg" ];
textureCube = THREE.ImageUtils.loadTextureCube( urls );
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ありがとう