C#アプリケーションを使用してWindowsシステムの音量を変更するにはどうすればよいですか?
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私はパーティーに少し遅れていますが、あなたが今探しているなら、オーディオの相互作用を単純化する利用可能なnugetパッケージ( AudioSwitcher.AudioApi.CoreAudio )があります。インストールすると、次のように簡単になります。
CoreAudioDevice defaultPlaybackDevice = new CoreAudioController().DefaultPlaybackDevice;
Debug.WriteLine("Current Volume:" + defaultPlaybackDevice.Volume);
defaultPlaybackDevice.Volume = 80;
コードは次のとおりです。
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Test
{
public class Test
{
private const int APPCOMMAND_VOLUME_MUTE = 0x80000;
private const int APPCOMMAND_VOLUME_UP = 0xA0000;
private const int APPCOMMAND_VOLUME_DOWN = 0x90000;
private const int WM_APPCOMMAND = 0x319;
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr SendMessageW(IntPtr hWnd, int Msg,
IntPtr wParam, IntPtr lParam);
private void Mute()
{
SendMessageW(this.Handle, WM_APPCOMMAND, this.Handle,
(IntPtr)APPCOMMAND_VOLUME_MUTE);
}
private void VolDown()
{
SendMessageW(this.Handle, WM_APPCOMMAND, this.Handle,
(IntPtr)APPCOMMAND_VOLUME_DOWN);
}
private void VolUp()
{
SendMessageW(this.Handle, WM_APPCOMMAND, this.Handle,
(IntPtr)APPCOMMAND_VOLUME_UP);
}
}
}
dotnetcurryで見つかりました
new WindowInteropHelper(this).Handle
WPFを使用する場合は、代わりに使用する必要がありますthis.Handle
(Alex Bealsに感謝)
他の回答で提供されているチュートリアルがあまりにも複雑な場合は、keybd_event関数を使用してこのような実装を試すことができます
[DllImport("user32.dll")]
static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, uint dwFlags, int dwExtraInfo);
使用法:
keybd_event((byte)Keys.VolumeUp, 0, 0, 0); // increase volume
keybd_event((byte)Keys.VolumeDown, 0, 0, 0); // decrease volume
Core Audio APIを使用して正確な値に設定する場合は、次のようにします。
using CoreAudioApi;
public class SystemVolumeConfigurator
{
private readonly MMDeviceEnumerator _deviceEnumerator = new MMDeviceEnumerator();
private readonly MMDevice _playbackDevice;
public SystemVolumeConfigurator()
{
_playbackDevice = _deviceEnumerator.GetDefaultAudioEndpoint(EDataFlow.eRender, ERole.eMultimedia);
}
public int GetVolume()
{
return (int)(_playbackDevice.AudioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar * 100);
}
public void SetVolume(int volumeLevel)
{
if (volumeLevel < 0 || volumeLevel > 100)
throw new ArgumentException("Volume must be between 0 and 100!");
_playbackDevice.AudioEndpointVolume.MasterVolumeLevelScalar = volumeLevel / 100.0f;
}
}
このライブラリhttps://gist.github.com/sverrirs/d099b34b7f72bb4fb386をプロジェクトに追加して、次のように音量を変更できます。
VideoPlayerController.AudioManager.SetMasterVolume(100);
ライブラリには、アプリケーションの音量の変更、ミュート、現在の音量レベルの取得などのオプションも含まれています。名前空間は「ビデオプレーヤーコントローラー」と呼ばれますが、Windowsフォームアプリでシステムの音量を変更するために使用したので、「ビデオ「部分は任意です。
私のコードは少し異なりますが、それでもCoreAudioを使用しています
pkgをダウンロードしました:nuget install AudioSwitcher.AudioApi.CoreAudio -Version 3.0.0.1
using AudioSwitcher.AudioApi.CoreAudio;
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
CoreAudioDevice defaultPlaybackDevice = new CoreAudioController().DefaultPlaybackDevice;
double vol = defaultPlaybackDevice.Volume;
defaultPlaybackDevice.Volume = defaultPlaybackDevice.Volume - 5.0;
defaultPlaybackDevice.Volume = defaultPlaybackDevice.Volume + 5.0;
}
}