重複の可能性:
OpenGL を使用してウィンドウに文字列を描画する方法は?
シンプルな 2D ゲームを作成していて、問題が発生しました。OpenGL の使用中に画面にテキストを表示する方法がわかりません。ウィンドウが JFrame ではなく LWJGL ウィンドウであるため、Graphics の drawString() メソッドを使用できません。
重複の可能性:
OpenGL を使用してウィンドウに文字列を描画する方法は?
シンプルな 2D ゲームを作成していて、問題が発生しました。OpenGL の使用中に画面にテキストを表示する方法がわかりません。ウィンドウが JFrame ではなく LWJGL ウィンドウであるため、Graphics の drawString() メソッドを使用できません。
GLUTには、あなたがやりたいことをする機能がありglFontTextOut
ます.glFontBegin
glFontEnd
glFontBegin(font);
glScalef(10.0, 10.0, 10.0);
glFontTextOut("Testing", 5, 5, 0);
glFontEnd();