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重複の可能性:
OpenGL を使用してウィンドウに文字列を描画する方法は?

シンプルな 2D ゲームを作成していて、問題が発生しました。OpenGL の使用中に画面にテキストを表示する方法がわかりません。ウィンドウが JFrame ではなく LWJGL ウィンドウであるため、Graphics の drawString() メソッドを使用できません。

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GLUTには、あなたがやりたいことをする機能がありglFontTextOutます.glFontBeginglFontEnd

glFontBegin(font);
glScalef(10.0, 10.0, 10.0);
glFontTextOut("Testing", 5, 5, 0);
glFontEnd();
于 2012-10-30T17:06:30.873 に答える