テキストボックス/エリアを配置したいopenglプログラムがありますが、使用しているopenglウィンドウでこれを行う方法があるかどうかわかりません。これを行うか、またはopenglウィンドウをJFrameに埋め込む方法はありますか?
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もちろん方法はあります。OpenGL にレンダリングする独自の GUI 要素を作成できます。これを JFrame に埋め込むことができるかどうかについては、使用しているライブラリによって異なります。LWJGL では、おそらく Display.setParent でこれを行うことができます。awt.Canvas が必要ですが、できるかどうかはわかりません。 Swing コンポーネントを含むものを入手してください。
私はそれが次のようにできると思います:
import java.awt.Canvas;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
import org.lwjgl.LWJGLException;
import org.lwjgl.opengl.Display;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
public class CanvasTest {
public static void main(String[] args) throws LWJGLException, InterruptedException {
// note that this is a very bare bones
// proof-of-concept thing. You'd want to
// install your own close handlers etc here.
Canvas openglSurface = new Canvas();
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(800, 800);
frame.add(openglSurface);
frame.setVisible(true);
frame.add(new JTextField("Hello World!"));
openglSurface.setSize(500, 500);
Display.setParent(openglSurface);
Display.create();
GL11.glClearColor(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
GL11.glClear(GL11.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Display.update();
Thread.sleep(2000);
Display.destroy();
}
}
私はこれを自分で必要としたことがなかったので、実際にこれを試しませんでしたが、おそらくうまくいくはずです。
注:私は今試しました。確かに機能しますが、LayoutManager などと一緒に再生するには、追加の作業が必要なようです。
于 2012-10-30T18:50:23.517 に答える