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私は現在、Android用のゲームを設計しようとしています。ベータテストのために家族や友人にそれを出すところです。レベルが正しく作成されるように、再生の頻度と死ぬ場所に関するデータを自動的に送信してもらいたいと思います。これを行うことは可能ですか?

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モバイル分析ライブラリであるFlurryを見たことがあるかもしれません。これにより、使用状況と共同作業に関する基本的な情報を取得できます。カスタム情報を追跡するために、カスタム イベント (レベル x での kill など) を定義することもできます。

于 2012-10-30T21:28:21.813 に答える