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HTML5 キャンバスと JS を使用して描画アプリを作成しています。ユーザーが写真をアップロードcontext.drawImage();してキャンバスに描画できるようにします。しかし、画像を編集しようとすると、失敗しました。マウス (キーボードなど) を使用してキャンバス上で画像をドラッグおよび拡大縮小したい場合はどうすればよいですか?
context.drawImage();
HTML5 のキャンバス要素上の画像の移動、スケーリング、サイズ変更、転置などを含むこの目的のために、http://fabricjs.com/ (fabric.js) を使用できます。この JavaScript ライブラリは完全なサポートを提供し、最新のブラウザーのほとんどに適用できます。それを通過するだけで、言及されたすべての活動を行うことができます。乾杯。