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アプリケーションの ios に問題があります。cocos2d 6.0のユニバーサルアプリです。ipad、iphone 3GS、4、4Sで動作します。Iphone 5 on アプリは起動できるが、cocos2d が画面全体を使用しない。iPhone 4のように。

ありがとう

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プロジェクトに Default-568h@2x.png 起動イメージを追加しましたか? これにより、アプリで iPhone 5 の全画面を使用できるようになります。

その起動イメージを含めない場合、アプリはボックス モードで動作します (つまり、画面の中央に配置され、領域全体を埋めるために上下に黒い帯が表示されます)。

注 : これはデバイスの画面解像度が異なるためです:
iPhone 4 : 960x640 px.
iPhone 5 : 1136x640 ピクセル。

于 2012-10-31T09:01:13.493 に答える