私だったら、Player オブジェクトを使用して AMR ファイルまたは MIDI ファイルを再生します。
AMR は、JavaME で最も広くサポートされているストリーミング オーディオ形式です。さまざまなコンバーターを使用して、WAV ファイルを AMR に簡単に変換できます。
Player オブジェクトの使用は非常に簡単です。これは MIDI を再生する例です。最初に Player オブジェクトを作成します。
Player myPlayer = Manager.createPlayer(getClass().getResourceAsStream("music.mid"), "audio/midi"); // For AMR use audio/amr
この後、myPlayer.start() を呼び出すだけでよいかもしれませんが、ここで問題があります: 一部のデバイスでは、最初に realize() と prefetch() を呼び出す必要がありますが、これらの正確な呼び出しは他のデバイスでの再生を台無しにします。したがって、考えられるほとんどのデバイスで再生を機能させるには、いくつかの try/catch ブロックを投入するだけです。
try {
myPlayer.realize();
} catch (Exception e) {} // Didn't work? Oh well, never mind.
try {
myPlayer.prefetch();
} catch (Exception e) {} // Again, we don't care if it didn't work.
try {
myPlayer.start();
} catch (Exception e) {}
そのアプローチを使用すると、考えられるほとんどのデバイスで動作するサウンドが得られるはずです。
使用するビープ音をオンラインで見つけることは問題ではありません。