次のコードでは、WinAmp のメイン ウィンドウ サイズの変更が Win32 API 経由で機能しないことを確認できます。
Win32 API を介して他の winamp ウィンドウ サイズを変更することはできましたが、解決策ではありません。
public partial class Form1 : Form
{
[DllImport("user32")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool EnumChildWindows(IntPtr window, EnumWindowProc callback, IntPtr i);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool MoveWindow(IntPtr hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, bool bRepaint);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, out RECT rect);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
{
public int Left; // x position of upper-left corner
public int Top; // y position of upper-left corner
public int Right; // x position of lower-right corner
public int Bottom; // y position of lower-right corner
}
private System.IntPtr hWnd;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Process p = Process.Start(@"C:\Program Files\Winamp\winamp.exe");
try
{
do
{
p.Refresh();
}
while (p.MainWindowHandle.ToInt32() == 0);
hWnd = new IntPtr(p.MainWindowHandle.ToInt32());
}
catch (Exception ex)
{
//Do some stuff...
throw;
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//Make sure we have a handle to the shelled exe
if (hWnd == new IntPtr(0)) return;
ResizeExternalExeChildWindows(hWnd);
}
private void ResizeExternalExeChildWindows(IntPtr parent)
{
List<IntPtr> childWindows = GetChildWindows(hWnd);
foreach (IntPtr childWindow in childWindows)
{
RECT rect;
GetWindowRect(childWindow, out rect);
int width = rect.Right - rect.Left;
int height = rect.Bottom - rect.Top;
MoveWindow(hWnd, 0, 0, width, height, true);
}
}
// <summary>
/// Returns a list of child windows
/// </summary>
/// <param name="parent">Parent of the windows to return</param>
/// <returns>List of child windows</returns>
public static List<IntPtr> GetChildWindows(IntPtr parent)
{
List<IntPtr> result = new List<IntPtr>();
GCHandle listHandle = GCHandle.Alloc(result);
try
{
EnumWindowProc childProc = new EnumWindowProc(EnumWindow);
EnumChildWindows(parent, childProc, GCHandle.ToIntPtr(listHandle));
}
finally
{
if (listHandle.IsAllocated)
listHandle.Free();
}
return result;
}
/// <summary>
/// Callback method to be used when enumerating windows.
/// </summary>
/// <param name="handle">Handle of the next window</param>
/// <param name="pointer">Pointer to a GCHandle that holds a reference to the list to fill</param>
/// <returns>True to continue the enumeration, false to bail</returns>
private static bool EnumWindow(IntPtr handle, IntPtr pointer)
{
GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(pointer);
List<IntPtr> list = gch.Target as List<IntPtr>;
if (list == null)
{
throw new InvalidCastException("GCHandle Target could not be cast as List<IntPtr>");
}
list.Add(handle);
// You can modify this to check to see if you want to cancel the operation, then return a null here
return true;
}
/// <summary>
/// Delegate for the EnumChildWindows method
/// </summary>
/// <param name="hWnd">Window handle</param>
/// <param name="parameter">Caller-defined variable; we use it for a pointer to our list</param>
/// <returns>True to continue enumerating, false to bail.</returns>
public delegate bool EnumWindowProc(IntPtr hWnd, IntPtr parameter);
}
}
原因
WinAmp はスキン可能であるため、構成ファイルを介したサイズ変更をサポートしています (win32 API を使用する外部アプリを介したものではありません)。
解決
ファイル C:\Users[username]\AppData\Roaming\Winamp\studio.xnf を開き、次の値を編集します。
<entry name="Bento_nomax_h" value="492" />
<entry name="Bento_nomax_w" value="633" />
<entry name="Bento_nomax_x" value="27" />
<entry name="Bento_nomax_y" value="16" />
Bento スキンを使用しています。WinAmp.ini ファイルを開くと、使用されているスキンを検出できます。
skin=弁当
WinAmp のメイン ウィンドウの初期サイズを設定する解決策は、WinAmp を .xml でシェル化する前に構成ファイルを編集することですProcess.Start
。