私は新しいゲームの始まりです。私の最後のゲームは iPhone 用で、iPad 用に 2 倍にする必要がありました。
iPhone 5 の画面が 4 より大きくなり、iPad と iPad mini が表示されるようになったので、正しいサイズの画像を表示するようにゲームをプログラムしたいと思います。iPad用に大きなグラフィックをデザインし、iPhone用に同じ画像を使用することは可能ですか(iPhone 4を使用する場合は画像を小さく表示するだけです)、またはiPad版とiPhone版の2つの画像を使用するのが最善ですか?ここでの問題は、アプリのサイズです。グラフィックが非常に大きくなるため、アプリのダウンロードとインストールのサイズが 2 倍になりますが、これは私がやりたいことではありません。
ipad と iphone に同じ xib を使用することは可能でしょうか?その後、コードを取得して画面サイズを検出し、それに基づいてゲームを正しく表示できますか?
また、Cocos2d の最新のダウンロードを使用して、Box2d を使用して Cocos2d としてプロジェクトを開始しました。コードだけから始めますが、代わりにストーリーボードから作業する必要がありますか?
ありがとう