まずはコードです。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace winform_project
{
public partial class Form1 : Form
{
void movement_correct(PictureBox pic, int i)
{
System.Threading.Thread.Sleep(25);
pic.Top += (i - 1);
pic.Left += (i + 3);
}
void movement_up(PictureBox pic, int i)
{
System.Threading.Thread.Sleep(25);
pic.Top -= (i - 1);
pic.Left -= (i + 3);
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
movement_correct(pictureBox1, i);
movement_correct(pictureBox2, i);
movement_correct(pictureBox3, i);
movement_correct(pictureBox4, i);
movement_correct(pictureBox5, i);
movement_correct(pictureBox6, i);
movement_correct(pictureBox7, i);
movement_correct(pictureBox8, i);
movement_correct(pictureBox9, i);
movement_correct(pictureBox10, i);
}
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
movement_up(pictureBox1, i);
movement_up(pictureBox2, i);
movement_up(pictureBox3, i);
movement_up(pictureBox4, i);
movement_up(pictureBox5, i);
movement_up(pictureBox6, i);
movement_up(pictureBox7, i);
movement_up(pictureBox8, i);
movement_up(pictureBox9, i);
movement_up(pictureBox10, i);
}
}
}
}
ダミーのピクチャーボックスは10個です。ボタンをクリックするたびに、彼らは少し動き始めます (スペースインベーダーの敵のようなものです)。
winforms で滑らかなアニメーションを作成しようとしています。問題は、アニメーションが思ったほど滑らかではないことです。私のコードでは、すべてのボックスが同時に動いているわけではありません。動きに少し顕著なギャップがあります。私が求めているのはスムーズな動きです。
マルチスレッド化を考えていましたが、オブジェクトごとに 1 つのスレッドを意味することに気付きました。他の方法はありますか(winforms内)。
助けてくれてありがとう。