iOSで開発されたiPhoneアプリケーションがあり、AppStoreのiPadアプリセクションにアプリを表示できるように、アプリケーションをユニバーサルに変換する必要があります。
プロジェクトの[デバイス]セクションをユニバーサルに変更するのと同じくらい簡単ですか、それともアプリを再開発したり、新しいビューを作成したりする必要がありますか?
iOSで開発されたiPhoneアプリケーションがあり、AppStoreのiPadアプリセクションにアプリを表示できるように、アプリケーションをユニバーサルに変換する必要があります。
プロジェクトの[デバイス]セクションをユニバーサルに変更するのと同じくらい簡単ですか、それともアプリを再開発したり、新しいビューを作成したりする必要がありますか?
アプリによって異なりますが、一般的には、新しいビューを作成する必要があります。
つまり、まったく同じUIを維持したい場合でも、iPad固有のバージョンのxibファイルを提供したり、プログラムで作成したビューを適応させたりする方が便利な場合があります。これは、iPadが単純に大きいわけではないという事実によるものです。つまり、比率が異なり(3:4と2:3)、これによって状況が完全に変わります。ビューの自動サイズ変更設定とビューのグループ化を試して、両方の画面で同じxibが希望どおりに機能するようにすることもできますが、これは非常に単純なインターフェイスを除いてそれほど簡単ではないと思います。
いずれにせよ、これで話は終わりではありません。
実際、iPad用の「優れた」アプリがiPhoneバージョンと同じUIを持つことは望ましくありません。これは、情報とコントロールの異なるレイアウトと構成を使用するために、より大きな画面スペースが本当に悲鳴を上げるためです。
私が言ったように、それはあなたのアプリに強く依存します(ゲームは上記のルールの最も強い例外です)が、ほとんどの場合、あなたのアプリは単にそれを適応させるのではなく、iPadのために特別に再設計すると大幅に改善されます( 1x / 2xモードでは表示されません)。
簡単な答えは「はい」です。デバイスファミリをユニバーサルに変更するだけで完了です。しかし、これは無意味であり、Appleに拒否されることさえあるかもしれません。
時間をかけて、大画面を活用したアプリを実際に作成してください。スプリットビューコントローラーとポップオーバー、またはアプリに適したものを使用します。
メインビューを大きくするだけでは、ユーザーにとっては悪い経験になります。