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WritableBitmapでピクセルを操作するための高速なアプローチは何ですか(私はWritableBitmapEx拡張機能も使用しています)?SetPixelは、ペイントのようなアプリケーションの背景を塗りつぶすなどの非常に遅い方法であり、メモリの破損などの奇妙なことも行います(理由はわかりません)。

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SetPixelは非常に遅い-それは本当です。

LockBitsメソッドを使用してから、安全でないコード(ピクセルのポインター)を使用してすべてのピクセルを反復処理する必要があります。

例:

// lock the bitmap.
var data = image.LockBits(
              new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), 
              ImageLockMode.ReadWrite, image.PixelFormat);
try
{
    unsafe
    {
        // get a pointer to the data.
        byte* ptr = (byte*)data.Scan0;

        // loop over all the data.
        for (int i = 0; i < data.Height; i++)
        {
            for (int j = 0; j < data.Width; j++)
            {
                operate with pixels.
            }
        }
    }
}
finally
{
    // unlock the bits when done or when 
    // an exception has been thrown.
    image.UnlockBits(data);
}

この記事を読むことをお勧めします。

于 2012-10-31T21:29:10.277 に答える