私はdicethrow
、サイコロを投げる回数(1回から9回の間)を決定するために最初に「ロール」であるランダムなサイコロロールがあるプログラムを作成しようとしています.ロールよりも大きいものは終了する必要がありますゲーム。また、ロールごとにスコアを更新する必要があります。これはコメントでやろうとしていたことですが、値を取得してフォーマットの例外を防ぐ必要があるのか 、それとも問題ないのかTryParse
わかりませんwagerTextBox.Text
それなしで(または私が置く場所TryParse
)。
#region private method randomdiceroll
private void rollButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
rollDice();
wagerTextBox.Enabled = false;
}
private int RollsNumber()
{
Random rolls = new Random();
return rolls.Next(1, 10);
}
private int diceThrow()
{
Random dice = new Random();
return dice.Next(1,7);
}
private void rollDice()
{
int i = RollsNumber();
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
diceThrow();
int wager = Convert.ToInt32(wagerTextBox.Text);
int score = wager * 100;
scoreTextBox.Text = Convert.ToString(score);
{
// wagerTextBox.Text = null;
// wagerTextBox.Text = scoreTextBox.Text;
}
}
}
#endregion