Android アプリケーション クラスで SoungMagager クラスを作成したので、それを使用してアプリ全体でサウンドを管理できます。SoundManager には、短いサウンドと長いサウンドをそれぞれ再生するための SoundPool と MediaPlayer があります。
私を「クリーンアップ」するために、 onDestroy() メソッドに release() SoundPool と MediaPlayer のメソッドを配置し、finish() を呼び出してアプリを終了します。
私の問題は、この finish() を実行してすぐにアプリに戻ると、音が出なくなることです。サウンドプールやメディアプレーヤーはありません。
「ホーム」ハードウェアボタンを押して出て、もう一度アプリに戻ると、音がします。
私が終了した場合()、システムアプリ管理に移動し、アプリを強制的に閉じてから、アプリを再度実行すると、音がします。
Finish() の代わりに System.exit(0) を使用すると、すべて問題ありませんが、そうしないように言われます。
これは Application クラスのせいだと思いますが、よくわかりません。この問題を解決するにはどうすればよいですか? 助言がありますか?