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Androidを使用してゲームを開発していAndEngineます。menuSceneにParallaxBackgroundがあり、必要なものが見つかるまでメニュー項目をスクロールしてクリックできます。メニュー項目がスクロールされるときに、ParallaxBackground内の特定の視差エンティティがさまざまな速度でスクロールするようにします(クールな効果のために;)); しかし、これを行う方法がわかりません。

ParallaxBackgroundには、パブリックポジション変更メソッドはなく、ParallaxEntities自体にもありません。

私は解決策を探してみましたが、私が見つけた最高のものは、他の人が不完全であると不平を言うユーザーによって作成されたいくつかのアドオンクラスでした。

AndEngine通常のGLES2でこれを行うための実装された方法(または「トリック」)はありますか?

ありがとうございました

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