キャンバス要素があり、そこから生地オブジェクトを作成します。今、背景色を動的に変更したいと思います。以下は私にはうまくいきません。
var x;
x = new fabric.Canvas("mycanvas", {
backgroundColor : "#fff",
selection: true
});
x.backgroundColor = "#f00";
背景色は白で、赤に変わりません。
キャンバス要素があり、そこから生地オブジェクトを作成します。今、背景色を動的に変更したいと思います。以下は私にはうまくいきません。
var x;
x = new fabric.Canvas("mycanvas", {
backgroundColor : "#fff",
selection: true
});
x.backgroundColor = "#f00";
背景色は白で、赤に変わりません。
オブジェクトのプロパティは単なるプロパティであり、イベントによって処理されないため、プロパティを変更した後にキャンバスをレンダリングする必要があります
http://jsfiddle.net/oceog/gDhht/
var canvas = new fabric.Canvas('c',{backgroundColor : "#0ff"});
console.log(canvas);
canvas.backgroundColor="red";
canvas.renderTop();
canvas.add(
new fabric.Rect({ top: 100, left: 100, width: 50, height: 50, fill: '#f55' }),
new fabric.Circle({ top: 140, left: 230, radius: 75, fill: 'green' }),
new fabric.Triangle({ top: 300, left: 210, width: 100, height: 100, fill: 'blue' })
);
canvas.backgroundColor="green";
canvas.renderAll();
更新: 最新のファブリックで試してみましたが、renderAll() はもう必要ないようです。