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私のシーンのスナップショットを検討する場合:

シーンのスナップショット

ご覧のTHREE.SpotLightとおり、Y軸上から上から照らされるサーフェスとして機能する平面があります。

私が達成したいのは、スターフィールドや銀河などのようにテクスチャがマッピングされた、暗い領域にさらに平面を配置することです。

その平面だけに別のライトを追加することもできますが、平面を追加して、ライトが影響を与えないかのように常に完全に点灯するようにいくつかのプロパティを設定できるかどうかを知りたいのですが、これも可能ですか?

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MeshBasicMaterialライトの影響を受けないものを使用できます。

于 2012-11-01T10:17:56.910 に答える