内部に 6 つの要素を持つ theCar というネストされた MovieClip があります。要素の 1 つは、hit と呼ばれる透明な四角形です。theCar が左右に動き、キーボードのキーを使用して車の部品をキャッチします。私が達成したいのは、キャッチされるオブジェクトに応じて異なる車のビューです。車のパーツのキャッチはオブジェクト [i] として正しく機能しますが、私が持っているコードを使用するとヒット ボックスが失われるため、それ以上のキャッチは発生しません。基本的には、私が見たい別のキャッチャー ムービークリップです。アイデアは、キャッチされたパーツを追加して完成車を構築することです。したがって、キャッチされたオブジェクトのhitTestがあります。つまり、objects[I] = 2 の場合、エンジンが追加されます。オブジェクト[I] =3の場合、左翼など
if (objects[i].hitTestObject(theCar.hit ))
{
//Scores for the Hits
switch (object1)
{
case "[2]":
score = 2;
//change viewed object to carpl which shows the car plus engine
//Movieclip theCar.carpl.view;
stage.addChild(theCar.getChildAt(1));
break;