Qt Creator を使用してリモート デスクトップにアクセスするためのアプリケーションを設計しています。リモートデスクトップから「終了」シグナルを取得するために(目的を完了した後)、TcpserverとTcpsocketを使用しています。私のPCはサーバーとして機能し、リモートPCはクライアントとして機能します。私は次の概念を使用しています:
サーバー pc 1. PushButton を押してリモート画面にアクセスします (tightvnc を使用した全画面モード)。2. サーバーを起動し、アクティブな接続をリッスンします (私はポート 9876 を使用しています)。3. アクティブな接続が見つかりました。クライアントに接続されました。4. リモート アクセスを閉じます。5. ローカル画面に戻ります。6. サーバーの閉鎖
クライアント PC 1. [終了] ボタンを押して、リモート アクセスを閉じます。2. 終了ボタンが押されたとき 3. ホストに接続します。4. サーバーに「Quit」を送信します。 5. ホストから切断します。 6. 接続を閉じます。
数回の試行で正常に機能します(10回としましょう)
しかし、その後、「接続拒否エラー」というエラーが発生し始めました。また、リモート PC を再起動するまで、リモート アクセスから戻ることができません。
Reset を使用してみましたが、結果は同じです。
誰でも何か考えがありますか???
これがクライアント側の私のコードです
#include "ctrlboardclient.h"
#include <QHostAddress>
#include <QObject>
#include <QtGui/QApplication>
#include <QDebug>
bool CtrlBoardClient::status_flag = false; /* Flag to check the transfer status of Data */
CtrlBoardClient::CtrlBoardClient()
{
connect(&client, SIGNAL(connected()), this, SLOT(startTransfer()));
connect(&client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(recieve_msg()));
connect(&client, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnectstatus()));
connect(&client, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(getErrorCode(QAbstractSocket::SocketError)));
}
bool CtrlBoardClient::start(QString address, quint16 port)
{
QHostAddress addr(address);
bool rval = client.reset();
qDebug() << "Reset before Connect to Host = " << rval;
client.connectToHost(address, port);
if (!client.waitForConnected(3000)) {
bool rval = client.reset();
qDebug() << "Reset after Connect to Host = " << rval;
qDebug() << "Client is unable to connect to Server ";
return false;
}
qDebug() << "Client Server Connection Successful";
status_flag = false;
return true;
}
void CtrlBoardClient::getErrorCode(QAbstractSocket::SocketError errorCode)
{
qDebug() << "Socket Error = " << errorCode;
}
void CtrlBoardClient::SendMessage(QString Message)
{
status_flag = true;
msg = Message;
startTransfer();
qDebug() << "Message sent to the Server";
client.disconnectFromHost();
while (!client.waitForDisconnected(3000));
qDebug() << "Disconnected from the Host";
return;
}
void CtrlBoardClient::startTransfer()
{
if (status_flag) {
QByteArray block = "";
block.append(msg);
client.write(block);
}
status_flag = false;
return;
}
QByteArray CtrlBoardClient::RecieveMessage()
{
return indata;
}
void CtrlBoardClient::recieve_msg()
{
indata = "";
indata.append(client.readAll());
emit recievemsg();
}
void CtrlBoardClient::disconnectstatus()
{
qDebug() << "Closing Client connection";
CloseClientConnection();
emit connection_aborted();
}
void CtrlBoardClient::CloseClientConnection()
{
bool rval = client.reset();
qDebug() << "Reset after Disconnect from Host = " << rval;
client.close();
}
私のサーバーコードは次のとおりです。
#include "mainboardserver.h"
MainBoardServer::MainBoardServer()
{
connect(&mainserver, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(acceptConnection()));
connect(this, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(DisconnectMessage()) );
if (!mainserver.listen(QHostAddress::Any, 9876)) {
emit no_incoming_connection();
}
}
void MainBoardServer::acceptConnection()
{
ctrlclient = mainserver.nextPendingConnection();
connect(ctrlclient, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(startRead()));
connect(ctrlclient, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(DisconnectMessage()));
emit connection_found();
}
void MainBoardServer::startRead()
{
char buffer[1024] = {0};
ClientChat = "";
ctrlclient->read(buffer, ctrlclient->bytesAvailable());
ClientChat.append(buffer);
ctrlclient->close();
emit data_recieved();
}
QString MainBoardServer::RecieveData()
{
return ClientChat;
}
void MainBoardServer::TransferData(QByteArray data)
{
ctrlclient->write(data);
}
void MainBoardServer::DisconnectMessage()
{
emit connection_lost();
}
void MainBoardServer::closeServer()
{
mainserver.close();
emit disconnected();
}
この問題を解決する方法はありますか?? 私が犯している間違いは何ですか???