私のアプリでは、その 1 つのメイン アクティビティと、その 1 つのオーバーレイ クラスの googlemaps でのフリーハンド スケッチに googlemaps を使用しています。パスを保存するこのフリーハンド スケッチでは、オーバーレイ クラスで 1 つの配列リストが使用されます。次に、メイン アクティビティで元に戻す機能とやり直し機能を実行するため、メイン アクティビティで配列リストを使用する必要があります。そのためには、オーバーレイ クラスでその配列リストを public static として宣言します。静的を使用すると、私の問題である連続描画が得られます..アプリで静的を使用せずに配列リストを使用する方法....
public class HandDrawOverlay extends Overlay {
private boolean iseditMode = true;
private boolean isTouched = false;
private Paint paint = new Paint();
private Point screenPt1 = new Point();
private Point screenPt2 = new Point();
public static ArrayList<GeoPoint> points = new ArrayList<GeoPoint>();
int x, y;
GeoPoint geoP;
HandDrawOverlay handDrawOverlay;
private GoogleMapActivity mview = null;
private boolean isUp = false;
public HandDrawOverlay(GoogleMapActivity mapviewdata){
paint.setStrokeWidth(4.0f);
paint.setStyle(Style.STROKE);
paint.setColor(Color.BLUE);
mview = mapviewdata;
}
public static ArrayList<GeoPoint> getBitmap(){
return points;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
if (points != null && points.size() > 1) {
mapView.getProjection().toPixels(points.get(0), screenPt1);
for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
mapView.getProjection().toPixels(points.get(i), screenPt2);
canvas.drawLine(screenPt1.x, screenPt1.y, screenPt2.x, screenPt2.y, paint);
screenPt1.set(screenPt2.x, screenPt2.y);
}
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e, MapView mapView) {
if(mview.isEditMode() && (iseditMode)){
x = (int) e.getX();
y = (int) e.getY();
geoP = mapView.getProjection().fromPixels(x, y);
Log.i("", "geoP" +geoP);
switch (e.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
isTouched = true;
points.add(geoP);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (isTouched = true)
points.add(geoP);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (isTouched = true)
points.add(geoP);
isUp = true;
handDrawOverlay = new HandDrawOverlay(mview);
mapView.getOverlays().add(handDrawOverlay);
break;
}
mapView.postInvalidate();
return true;
}
return false;
}
}