と呼ばれるフレックスプロジェクトとframework
、と呼ばれる別のプロジェクトがありcommons
ます。コモンズはフレームワークに依存します。
フレームワークのビルド スクリプト:
<project name="imanager-framework" basedir=".">
<property name="src" location="src"/>
<property name="dist" location="dist"/>
<property name="FLEX_HOME" value="C:/Program Files (x86)/Adobe/Adobe Flash Builder 4.5/sdks/4.6.0"/>
<taskdef resource="flexTasks.tasks" classpath="${basedir}/libs/flexTasksFlash4.jar"/>
<target name="clean">
<delete dir="${dist}"/>
</target>
<target name="dist">
<echo>src dir: ${src}</echo>
<mkdir dir="${dist}"/>
<compc output="${dist}/${ant.project.name}.swc">
<source-path path-element="src" />
<library-path dir="libs" includes="*.swc" append="true"/>
<include-sources dir="${src}" includes="*" />
</compc>
</target>
</project>
commons のビルド スクリプト:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="imanager-commons" basedir=".">
<property name="src" location="src"/>
<property name="dist" location="dist"/>
<property name="FLEX_HOME" value="C:/Program Files (x86)/Adobe/Adobe Flash Builder 4.5/sdks/4.6.0"/>
<taskdef resource="flexTasks.tasks" classpath="${basedir}/libs/flexTasksFlash4.jar"/>
<target name="clean">
<delete dir="${dist}"/>
</target>
<target name="init">
<echo>Running Target: init</echo>
<echo>Running ant dist on framework</echo>
<!-- THIS PART FAILS --> <ant dir="../framework/" target="dist" inheritall="false"/>
<copy file="../framework/dist/imanager-framework.swc" todir="libs"/>
</target>
<target name="dist" depends="init">
<mkdir dir="${dist}"/>
<compc output="${dist}/${ant.project.name}.swc">
<source-path path-element="src" />
<library-path dir="libs" includes="*.swc" append="true"/>
<include-sources dir="${src}" includes="*" />
</compc>
</target>
</project>
コモンズ ビルド ファイルから呼び出す<ant>
と、不適切なインポートやクラスが見つからないという誤ったコンパイル エラーが発生します。ただし、フレームワークのビルドを個別に実行してもエラーは発生しません。
これが私が得る出力の一部です
Buildfile: E:\flexspace\imanager\commons\build.xml
init:
[echo] Running Target: init
[echo] Running ant dist on framework
Trying to override old definition of task asdoc
Trying to override old definition of task compc
Trying to override old definition of task mxmlc
Trying to override old definition of task html-wrapper
dist:
[echo] src dir: E:\flexspace\imanager\framework\src
[compc] Loading configuration file C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.5\sdks\4.6.0\frameworks\flex-config.xml
...some warnings from my code here...
[compc] E:\flexspace\imanager\framework\src\com\iwobanas\controls\dataGridClasses\MDataGridColumn.as(72): col: 88 Error: Access of undefined property WildcardFilterEditor in package com.iwobanas.controls.dataGridClasses.filterEditors.
[compc] filterEditor = new ClassFactory(com.iwobanas.controls.dataGridClasses.filterEditors.WildcardFilterEditor);
[compc] ^
[compc] E:\flexspace\imanager\framework\src\com\iwobanas\controls\dataGridClasses\MDataGridColumn.as(24): col: 60 Error: Definition com.iwobanas.controls.dataGridClasses.filterEditors:WildcardFilterEditor could not be found.
[compc] import com.iwobanas.controls.dataGridClasses.filterEditors.WildcardFilterEditor;
[compc] ^
[compc] E:\flexspace\imanager\framework\src\org\syspire\erp\component\tooltip\components\ExtendedToolTip.as(3): col: 48 Error: Definition org.syspire.erp.component.tooltip.skins:ExtendedToolTipSkin could not be found.
[compc] import org.syspire.erp.component.tooltip.skins.ExtendedToolTipSkin;
[compc] ^
[compc] E:\flexspace\imanager\framework\src\org\astrika\shared\components\gridSearch\view\SearchDatePopup.mxml(14): Error: Type was not found or was not a compile-time constant: SearchDateView.
[compc] <gridSearch:SearchDateView id="searchDateView"/>
...similar errors...
BUILD FAILED
E:\flexspace\imanager\commons\build.xml:17: The following error occurred while executing this line:
E:\flexspace\imanager\framework\build.xml:17: compc task failed
Total time: 4 seconds
ここで何がうまくいかないのですか?
ありがとう
編集
リクエストに応じて、構成ダンプを以下に示します。
Flash Builder を使用したフレームワークのビルド: http://pastebin.com/kLai6j7X
ANT を使用したフレームワークのビルド: http://pastebin.com/FGHBAXZX
ANT を使用してコモンズから呼び出されたフレームワーク ビルド: (これは前のダンプと同じです)
更新<ant>
呼び出し
をなくすために、ビルドファイルの構造を変更するだけになりました。ここで、すべてのプロジェクトに対して 1 つの build.xml を使用して、その中のすべてのターゲットをどのように処理するかを説明します。きれいではありませんが、私にとってはうまくいきます。