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画像コントロールの四角形 (ResEdit で作成) に jpg を印刷する方法があるかどうかを知りたい画像を印刷する必要があるアクションは、IDC_BUTTON1 の場合であり、画像を表示したいターゲットは画像コントロールにあります。 ID: IDC_STATIC

BOOL CALLBACK AppDlgProc(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  switch(uMsg)
  {

  case WM_INITDIALOG:
      DragAcceptFiles(hDlg,true);
    SetClassLongPtr(hDlg, GCLP_HICON, (long)LoadIcon(0, IDI_APPLICATION));
    return 1;
  case WM_COMMAND:
   switch(wParam)
    {
    case IDOK:
  return 0;
case IDCANCEL:
  EndDialog(hDlg, 0);
}
 switch(wParam)
        {
            case IDC_BUTTON1:
               ShellExecute(hDlg,
         "open",
         "C:\immagine1.jpg",
         NULL,
         NULL,
         SW_SHOWDEFAULT);
            break;
        }

  switch(wParam)
        {
            case IDC_BUTTON4:
               ShellExecute(hDlg,
         "open",
         "C:\log.txt",
         NULL,
         NULL,
         SW_SHOWDEFAULT);
            break;
        }






  }
  return 0;
}

デフォルトのビューアを開くシェル実行を使用する代わりに、ありがとうございました

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API 関数はOleLoadPicturePathJPEG ファイルを読み込むことができます。

次に、ビットにアクセスするだけです。

Windows Imaging Component APIもありますが、私は使用していません。

それも機能すると思いますが、OLE を扱うよりも簡単かもしれませんが、ここで例を示しOleLoadPicturePathます。

以下のコードを適応させる前に、次のことを行う必要があります。

  • ピクチャ コントロール リソースのタイプが BITMAP に設定されていることを確認します (基本的に、.rc テキスト レベルで、SS_BITMAPスタイルが設定されていること)。

  • ID を ではなく、固有のものに変更しますIDC_STATIC

ここに画像の説明を入力

#include <header_wrapper/olectl_h.h>        // IPicture
#include <header_wrapper/windows_h.h>
#include "resource.h"       // IDD_DEMO_DIALOG, IDC_PICTURE

#include <progrock/cppx/throwx.h>           // hopefully, throwX, std::exception
#include <progrock/cppx/size.h>             // size
#include <progrock/winapi/path.h>           // *
#include <progrock/winapi/ComPointer.h>     // ComPointer
using namespace progrock;

#include <assert.h>         // assert
#include <iostream>
#include <stdlib.h>         // EXIT_FAILURE, EXIT_SUCCESS
using namespace std;

using cppx::hopefully;
using cppx::size;
using cppx::throwX;

using winapi::String;

struct IsHrSuccess
{
    friend bool operator>>( HRESULT const hr, IsHrSuccess const& )
    {
        return SUCCEEDED( hr );
    }
};

IsHrSuccess const   isHrSuccess = IsHrSuccess();

short kindOf( IPicture const& pic )
{
    short kind  = 0;
    const_cast< IPicture& >( pic ).get_Type( &kind )
        >> isHrSuccess || throwX( "kindOf: IPicture::get_Type failed" );
    return kind;
}

bool isBitmap( IPicture const& pic )
{
    return (kindOf( pic ) == PICTYPE_BITMAP);
}

OLE_HANDLE handleOf( IPicture const& pic )
{
    OLE_HANDLE  result  = 0;
    const_cast< IPicture& >( pic ).get_Handle( &result )
        >> isHrSuccess || throwX( "handleOf: IPicture::get_Handle failed" );
    return result;
}

HBITMAP bmpHandle( IPicture const& pic )
{
    assert( isBitmap( pic ) );
    return reinterpret_cast< HBITMAP >( handleOf( pic ) );
}

namespace g {
    winapi::ComPointer<IPicture>  pPicture;
}  // namespace g

INT_PTR CALLBACK demoDialogProc(
    HWND const      window,
    UINT const      messageId,
    WPARAM const    wParam,
    LPARAM const    lParam
    )
{
    switch( messageId )
    {
    case WM_INITDIALOG:
        ::SendDlgItemMessage(
            window, IDC_PICTURE, STM_SETIMAGE,
            IMAGE_BITMAP,
            reinterpret_cast< LPARAM >( bmpHandle( *g::pPicture ) )
            );
        break;
    case WM_CLOSE:
        ::EndDialog( window, IDCANCEL );
        break;
    case WM_COMMAND:
        ::EndDialog( window, wParam );
        break;
    }
    return 0;
}

struct Com
{
    Com() { ::CoInitialize( 0 ) >> isHrSuccess || throwX( "::CoInitialize failed" ); }
    ~Com() { ::CoUninitialize(); }
};

void cppMain()
{
    Com usingCom;
    String const    picFileName     = L"image.jpg";
    String const    picFilePath     = winapi::path::combine( winapi::exeFolder(), picFileName );

    ::OleLoadPicturePath(
        const_cast< wchar_t* >( picFilePath.c_str() ),
        nullptr, 0, 0,
        IID_IPicture,
        g::pPicture.asOutArgument()
        )
        >> isHrSuccess || throwX( "OleLoadPicturePath failed" );
    assert( isBitmap( *g::pPicture ) );

    ::DialogBox( ::GetModuleHandle( 0 ), MAKEINTRESOURCE( IDD_DEMO_DIALOG ), 0, demoDialogProc );
}

int main()
{
    try
    {
        cppMain();
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    catch( exception const& x )
    {
        wcout << "!" << x.what() << endl;
    }
    return EXIT_FAILURE;
}
于 2012-11-02T20:00:12.903 に答える