%量に基づいて色を混合するアルゴリズムを見つけようとしています。私は選挙プロジェクトに取り組んでおり、レースの各候補者に異なる色を割り当て、その候補者が獲得した投票数に基づいて「結果の」色を作成できるようにしたいと考えています。
この質問:
実際の色を混ぜるように機能する混色のアルゴリズムはありますか?
私が尋ねている質問に近いです-しかし、潜在的に私は3、4、または5色を一緒に混ぜることができる必要があります。これは最終的には非常に複雑な質問であることを理解していますが、2色以上でこれを行うために提案された方法が何であるか興味があります。だから、私は持っているかもしれません:
赤(40%)、緑(10%)、青(50%)
また
赤(40%)、黄(5%)、青(10%)、オレンジ(45%)
繰り返しになりますが、最後の例ではおそらくある種のグレー、ブラウン、またはブラックが生成されることを私は知っています-そしてそれは問題ありません。私の問題は、この問題を解決しようとするアルゴリズムすら持っていないことです。
編集:それで、このメッセージを投稿した後、私が本当に達成しようとしていたのは基本的にペイントの混色であることに気づきました。言い換えれば、私はLIGHTの混色を望まず、PAINTの混色で何が起こるかをシミュレートしたいのです。これは、私が「期待」し続けた「予測可能な」結果であり、取得に問題があったためです。
私はこのリンクを見つけました:http://painting.about.com/library/blpaint/blcolormixingpalette1.htm
これは、私が達成しようとしていることに非常に密接に動作し、私の元のアイデアの小さな「欠陥」を明らかにします。このアルゴリズムを使用して最大6色を混合できても、実際の「データ」は常に3原色に分解されることが示されています。
それでも、これは非常に近いです。
このスレッドに貢献してくれたすべての人に感謝します-これらの提案はすべて、この驚くべき複雑な質問/フィールドの調査に非常に役立ちました。