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intを保持する配列を作成しようとしていますが、別のintを追加する場合は、サイズを大きくして別のintを保持します。

これはreallocの効率的な使用法ではないことは知っていますが、何よりも概念の証拠です。それを機能させるだけで、それを最適化して、何か便利なものに適用できるようになります。実例。print関数を呼び出すと、問題が発生します。どんな助けでもいただければ幸いです。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>

typedef char String[100];

void begin(int *);
void add(int *, int);
void print(int *);

int tempcount=0;

int main(void)
{
    int *n=NULL;
    String menu;

    begin(n);

    while(true)
    {
        scanf("%9s", menu);

        if(!strcmp("a", menu)) //add
        {
            int i=0;
            scanf("%d", &i);
            add(n, i);
        }
        else if(!strcmp("p", menu)) //print
        {
            print(n);
        }
        else if(!strcmp("q", menu)) //quit
        {
            free(n);
            break;
        }

    }

    return 0;
}

void begin(int *n)
{
    n=malloc(sizeof(int));

    if(n==NULL)
    {
        printf("Error in malloc!");
        return;
    }

    n[0]=0;

    printf("Added %d \n", n[0]);
}

void add(int *n, int numToAdd)
{
    static int sizeCount=0;
    sizeCount++;
    tempcount=sizeCount;

    int *temp;

    temp=realloc(n, (sizeCount+1) * sizeof(int));

    if(temp==NULL)
    {
        printf("Error in realloc!");
        return;
    }

    n=temp;

    n[sizeCount]=numToAdd;

    printf("Added %d \n", n[sizeCount]);

}

void print(int *n)
{
    int i;
    for(i=0; i<tempcount; i++)
    {
        printf("%d ", n[i]);
    }
}
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2 に答える 2

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add / beginでポインタをポインタに渡して、メインでポインタを変更できるようにする必要があります。

begin(&n);
...
add(&n, i);

そしてあなたの定義

void begin(int **n)
{
    *n=malloc(sizeof(int));

    if(*n==NULL)
    {
        printf("Error in malloc!");
        return;
    }

    (*n)[0]=0;

    printf("Added %d \n", (*n)[0]);
}

void add(int **n, int numToAdd)
{
    static int sizeCount=0;
    sizeCount++;
    tempcount=sizeCount;

    int *temp;

    temp=realloc(*n, (sizeCount+1) * sizeof(int));

    if(temp==NULL)
    {
        printf("Error in realloc!");
        return;
    }

    *n=temp;

    (*n)[sizeCount]=numToAdd;

    printf("Added %d \n", (*n)[sizeCount]);

}

現在、begin / addでポインターのローカルコピーを変更しているので、これらの関数でポインターを変更してもn、mainでポインターは変更されません。

また、おもしろいことにNULL、最初のパラメータとして渡すと、のreallocように機能するmallocため、に初期化nすると、最初にを実行せずにNULL簡単に呼び出すことができます。addbegin

于 2012-11-02T19:25:31.520 に答える
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関数の追加を確認してください-ポインタ値を更新してもよろしいですか?**をパラメータとして試してください-役立つと思います。

于 2012-11-02T19:30:49.807 に答える