他の iOS/Mac OS X プロジェクトに含めるライブラリを構築しようとしています。現在、ライブラリを構築するために切り替える 2 つの個別のプロジェクトがあります。1 つのプロジェクトと 2 つの異なるスキームを用意して、チームの別の人がスキームを変更して、必要な種類のライブラリを取得できるようにしたいと考えています。必要に応じて、個別のプロジェクトごとに新しいファイルを個別に手動で追加する必要はありません。考え?
質問する
4643 次
1 に答える
3
- iOS プロジェクトを開きます。
- メニュー バーから [ファイル] > [新規] > [ターゲット…] を選択します。
- OS X セクションの [フレームワークとライブラリ] をクリックします。
- Cocoa Library ターゲットを選択します。
- ライブラリの OS X バージョンの名前を入力します。iOS ライブラリ名とは異なる必要があります。例: 「MyLibraryOSX」。
- タイプを静的に変更してください。
- [完了] をクリックします。
- Project Navigator でプロジェクト自体を選択します。
- TARGETS セクションで新しい OS X ライブラリ ターゲットをクリックします。
- [ビルド フェーズ] タブをクリックします。
- [ソースのコンパイル] セクションを開きます。
- Xcode
.m
は、OS X ライブラリ ターゲットと同じ名前のファイルを自動的に作成することに注意してください。これをプロジェクトから削除したい場合があります。 - ライブラリ ソースを Compile Sources セクションに追加します。
Xcode は通常、新しいターゲットのスキームを自動的に作成します。このプロジェクトの「スキームの自動作成」をオフにしている場合は、[製品] > [スキームの管理] を選択し、新しいターゲットのスキームを作成 (または Xcode に自動作成を依頼) する必要があります。
于 2012-11-02T19:40:15.180 に答える