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私はプラットフォーマーやスクロールシューターのようなゲームメーカーでいくつかのゲームを開発してきました。私は最近GameMakerStudioを入手しましたが、画面上のコントロールをどのように設定するのか疑問に思いました。今のところ、ジャンプボタンを設定したいだけです。これが役立つ場合は、キーボードのコントロールを設定する方法を知っています。

Googleでチュートリアルを検索しましたが、見つかりませんでした。誰かが私にチュートリアルか参考のための何かを教えてもらえますか?

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Android 用のボタンを作成するには:

  1. 押すとジャンプするスプライトを作成する
  2. そのスプライトのオブジェクトを作成する
  3. 左ボタン押下イベントを作成する
  4. コードを追加して、やりたいことを何でも書き込んでください

例として、物理学を使用していて、ジャンプしたい場合があります

    with(obj_player){
        if (place_meeting(x,y+1,obj_platform){
phy_apply_impulse(enter figures to jump more on help screen)}}
于 2015-07-03T20:09:42.593 に答える
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これは仮想キーと呼ばれます。仮想キーに関するGameMaker : Studio のドキュメントをここで読むことができます。.html

または、YouTube でこのチュートリアルを見ることができます: http://www.youtube.com/watch?v=wes7V-fOqD0

お役に立てれば..

于 2014-04-30T16:18:07.873 に答える
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ゲーム メーカーには、PC でのキー押下を模倣する仮想オンスクリーン キーなどがあります。それらは、ゲーム メーカーのヘルプ ファイルで調べることができます。お役に立てれば。

于 2013-03-02T21:21:33.530 に答える