私はプラットフォーマーやスクロールシューターのようなゲームメーカーでいくつかのゲームを開発してきました。私は最近GameMakerStudioを入手しましたが、画面上のコントロールをどのように設定するのか疑問に思いました。今のところ、ジャンプボタンを設定したいだけです。これが役立つ場合は、キーボードのコントロールを設定する方法を知っています。
Googleでチュートリアルを検索しましたが、見つかりませんでした。誰かが私にチュートリアルか参考のための何かを教えてもらえますか?
Android 用のボタンを作成するには:
例として、物理学を使用していて、ジャンプしたい場合があります
with(obj_player){
if (place_meeting(x,y+1,obj_platform){
phy_apply_impulse(enter figures to jump more on help screen)}}
これは仮想キーと呼ばれます。仮想キーに関するGameMaker : Studio のドキュメントをここで読むことができます。.html
または、YouTube でこのチュートリアルを見ることができます: http://www.youtube.com/watch?v=wes7V-fOqD0
お役に立てれば..
ゲーム メーカーには、PC でのキー押下を模倣する仮想オンスクリーン キーなどがあります。それらは、ゲーム メーカーのヘルプ ファイルで調べることができます。お役に立てれば。