私はWPFとC#を使用していて、その上に長方形のあるキャンバスがあります(迷路のように)。今、私はこの迷路の中を(アルゴリズムの助けを借りて)動くキャラクターを作りたいと思っています。したがって、characterという新しいクラスを作成しましたが、問題はここから始まります。画像、位置を持ち、character-classからメソッドと属性にアクセスできるオブジェクトをキャンバス上に作成するにはどうすればよいですか?したがって、最終的なものは次のようになります。
private class MainWindow
{
//Here the canvas is made visible and the rectangles are being drawn on the canvas
//Then a method should start to create the character and move him through the maze
//it should look like (character.move(1) so the character moves one step forward etc.)
}
private class Character
{
//here are the methods and attributes the character should have
}
事前に感謝し、私の悪い英語をお詫びします:)