問題が発生しました:「パンクティ」と呼ばれる公開クラスを行いました。そして、これがこのためのスクリプトです:
package
{
import flash.display.MovieClip;
public class punkty extends MovieClip
{
public function punkty() : void
{
}
}
}
今、私はちょうどplayerと呼ばれる私のプレーヤーを作成しました。機能したい:プレイヤーがクラスタイプのパンクを打ったとき、何か考えてみてください。だから私はフラッシュファイルのレイヤーでスクリプトを作成しました:
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, punkty);
function punkty(evt:Event){
if(player.playerex.hitTestObject(punkty)){
score_number = (score_number + 1)
}
}
playerexは、プレーヤー移動クリップの単なるボックスです。ここで私の問題が始まります。Flashにエラー#1034が表示され、flash.display.DisplayObjectに変換できないことが示されます。それを修正する方法はありますか?そして、私の悪い英語でごめんなさい。