AS3で敵を追いかけたい。
私がこれまでに持っているコードは次のとおりです。
enemy1.x = (enemy1.x + (character.x - enemy1.x));
enemy1.y = (enemy1.y + (character.y - enemy1.y));
そのコードを使用すると、敵はフレームごとに私のキャラクターの上に即座に表示されます。
しかし、私はそれが瞬時になることを望んでいません。敵の動きを1ティックあたり2のような最大値にしたい。
ランダムな値に対して最小値と最大値を作成できることは知っていますが、このようなものについてはどうでしょうか。